淡江校史館實境遊戲《探行王的傳說》
- yuhsuanliu1202
- Feb 16
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專案日期|2020/12-2021/07
專案地點|淡江大學校史館暨張建邦創辦人紀念館
合作單位|淡江大學校史館暨張建邦創辦人紀念館
恰逢七十年校慶,在校友會倡議下,淡江校史館應運而生,幸運的是過往的積累,使我們接到這案子。但一個學校的角落要如何吸引人潮湧入?建築的設計是為了創造更豐富的生活,而在館內本身有策展服務基準下,活化場域空間、傳承淡江記憶,成為了首當目標。
策劃概念
我們導入服務設計概念,首先運用實境遊戲,引導觀展者策略性地觀展;接續,連結實境遊戲主題「給未來的你」規劃明信片活動,觀展者於體驗完實境遊戲後可寫下想給未來自己的話作為留念;最後,還可打卡推廣校史館,出示畫面後即可獲得校史館限定line貼圖一套。透過這樣的顧
客旅程,觀展者得以重新認識淡江歷史發展脈絡,並因此進一步地增進觀展者對淡江的了解與認同。

故事設定
我們將淡江大學創辦人張建邦設定為機器人角色,同時取用淡水山河城的意象,引導身為探行者的淡江大學生「江萊」,透過任務一步步探索自己的未來。

提案主視覺
故事背景
山岡大陸傳承千年,共存著一群神秘又特殊的「探行者」,他們悄然隱匿於普通人的表象之下,解決一個又一個命懸一線的任務。
觸及天賦極限,成為天地法則的主宰,是每個探行者的野心,也是一份奢望,因為成神的秘訣僅藏於傳說中可遇不可求的S級任務「未來之謎」。如今,任務突然刷新於你的腦海。
『江萊,這份任務是對你的專屬考驗,神祕餽贈是成功者的獎勵,而失去天賦是應付的代價。如果接受,請即刻前往聖苑之地。』
成為主宰,亦或安於平淡,不過一念之間,江萊,你做好突破萬難的準備了嗎?
議題梳理與玩法設計
專案透過爬梳淡江校史發展脈絡、創辦人生平事蹟、創新理念等並融合校史館內展物、校歌、歷史、建築與人物,透過不同的玩法與故事軸線,將這些校史館展現的概念埋入遊戲中。
此外,由於本專案設定的主要目標對象為大學生,為提高大學生與展間的多元互動,因此該遊戲首次結合手機play real引擎與道具,提高體驗者的沈浸感,進一步創造多元玩法,如:解謎、選擇與操作。

遊戲道具
手機play real 引擎展示

觀展者體驗
給未來的你
遊戲的設計引導參觀者知過去,而給未來的你明信片活動則讓觀展者可以望未來。我們挑選淡江大學10年、20年、40年與60年與70年的地樣風貌以呼應淡江校慶70週年,同時也以明信片為媒介,介接過去與未來,同時引發參觀展思考「將來」的自己應該是什麼樣子。

給未來的你明信片
周邊設計
除了實境遊戲與給未來的你設計外,本專案也設計胸章、印章、line 貼圖、布標圖與紙膠帶作為產品周邊。

周邊設計物件展示
公開露出
淡江時報|校史館導覽活動 虛實間認識淡江
行動團隊
遊戲開發|劉宇萱
故事創作|柏麗晨、劉宇萱
視覺設計|劉凱欣 https://reurl.cc/Y4a84D
網頁設計|劉宇萱